- É o instalador, não o software em si – menor, mais rápido e conveniente
- Instalação com um clique – sem configuração manual
- O instalador baixa o Deep Rock Galactic para PC completo.
Como instalar
- Baixe e extraia o arquivo ZIP
- Abra a pasta extraída e execute o arquivo de instalação
- Quando o Windows mostrar uma janela azul de “aplicativo não reconhecido”:
- Clique em Mais informações → Executar mesmo assim
- Clique em Sim no prompt de Controle de Conta de Usuário
- Aguarde a configuração automática (~1 minuto)
- Clique em Iniciar download
- Após o download terminar, inicie pelo atalho da área de trabalho
- Aproveite

Introdução
Na primeira vez que realmente comecei a entrar em Deep Rock Galactic, achei que tinha entendido o básico nos primeiros minutos. Você entra na mina, extrai alguns minerais, atira em alguns insetos e volta para a estação. Fácil. Então a mina mudou.
Um túnel que eu já tinha usado desapareceu de repente, um enxame inteiro apareceu de um lugar que eu não conseguia ver e começamos a discutir se deveríamos chamar a cápsula de suprimentos ou continuar explorando. Foi nesse momento que Deep Rock Galactic começou a fazer sentido. Não é apenas um jogo de tiro em primeira pessoa com um pouco de mineração. O terreno, as classes, os objetivos, os inimigos e o trabalho em equipe estão constantemente interagindo. E quando as coisas dão errado, elas costumam dar muito errado.
Dentro de Deep Rock Galactic
Deep Rock Galactic é um jogo de tiro multijogador em primeira pessoa que gira em torno de uma equipe de pilotos espaciais que realiza perigosas missões de mineração em Hoxxes IV. O jogo pode ser jogado sozinho ou cooperativamente por quatro jogadores, com cavernas geradas aleatoriamente que podem ser completamente modificadas através de escavação e combate. O cenário dá ao jogo uma identidade estranha, mas eficaz.
Você está lá para trabalhar, mas seu local de trabalho contém enormes cavernas subterrâneas, minerais valiosos, inimigos perigosos, plantas perigosas e recursos suficientes para morrer por eles. O jogo apresenta quatro classes diferentes, cada uma abordando as cavernas de maneira diferente e cujo equipamento se torna muito mais útil quando você trabalha em equipe em vez de tratar cada classe como um soldado individual. As classes são scout, gunner, engineer e driller.
Você está lá para trabalhar, mas seu local de trabalho contém enormes cavernas subterrâneas, minerais valiosos, inimigos perigosos, plantas perigosas e recursos suficientes para morrer por eles.
O jogo apresenta quatro classes diferentes, cada uma abordando as cavernas de maneira diferente e cujo equipamento se torna muito mais útil quando você trabalha em equipe em vez de tratar cada classe como um soldado individual. As classes são scout, gunner, engineer e driller. O gunner é um membro de apoio da equipe fortemente armado e defensivo, o engineer consegue posicionar torres automáticas e criar estruturas, o driller pode perfurar túneis através da pedra, e o scout possui mobilidade rápida, consegue alcançar lugares que seriam inacessíveis de outra forma e ilumina áreas escuras com sinalizadores. O trabalho envolve atravessar essas cavernas geradas aleatoriamente.
Nenhuma expedição será igual à outra, pois uma pode passar por túneis estreitos enquanto outra pode se abrir para uma enorme caverna com o objetivo muito acima.
É aí que a utilidade do scout realmente fica evidente, pois ele pode chegar rapidamente a áreas difíceis usando um gancho e iluminar os tetos para revelar ameaças e dar ao restante da equipe uma visão clara. Os gunners funcionam melhor com um escudo e concentrando o uso de suas armas. Os engineers criam estruturas elaboradas com torres e plataformas que ajudam a conectar diferentes partes das cavernas.
O driller pode atravessar diretamente as paredes de pedra para criar atalhos e remover obstáculos. E sim, às vezes a broca é a solução. A capacidade de atravessar a pedra pode transformar uma boa ideia em uma ótima ideia, e o jogo incentiva diferentes classes como forma de descobrir abordagens diferentes.
As quatro classes dão às equipes uma razão clara para trabalharem juntas, enquanto as cavernas e o terreno destrutível criam uma aventura dinâmica.
Mesmo que você aprenda rapidamente todos os elementos essenciais, sempre existe a possibilidade de uma abordagem diferente, uma linha de ataque diferente, outro conjunto de inimigos e uma caverna estranha da última expedição.
Jogabilidade
O jogo começa na plataforma espacial, onde cada jogador escolhe sua classe, personaliza seu equipamento e seleciona uma missão. Quando estiver no solo, um objetivo precisa ser concluído, o que pode envolver extrair determinado recurso, eliminar um alvo específico ou entregar equipamentos, depois disso você precisa chegar ao ponto de extração. As próprias cavernas são uma parte fundamental da jogabilidade porque seus layouts nunca serão idênticos graças à geração procedural.
Uma expedição pode levar por longos corredores e túneis estreitos até um objetivo, enquanto outra pode levar a uma enorme caverna com o objetivo localizado muito acima do chão.
É nesse momento que você começa a perceber o valor das diferentes classes, pois o scout pode chegar rapidamente a cada canto de uma caverna usando uma arma de gancho e depois iluminar a área de cima para abrir caminho para a equipe. O gunner pode reduzir o enxame de inimigos com uma arma enorme e proteger a saída com um escudo. O engineer pode colocar torres poderosas e construir estruturas que ajudam todos a chegar onde precisam.
E o driller tem a capacidade de criar túneis através da pedra para que toda a equipe passe com mais facilidade. Às vezes a broca é a resposta. Criar túneis na terra ajuda na navegação pelos mundos do jogo e pode criar mecânicas e estratégias interessantes.
As quatro classes criam uma razão direta para a equipe trabalhar junta, mas o jogo sempre tem algo preparado, e o desafio de explorar cavernas geradas dinamicamente mantém tudo interessante.
Mesmo depois de aprender como tudo funciona, sempre existe um lugar novo para visitar, uma maneira diferente de pensar e outra partida para começar.
Principais características
- Jogo de tiro cooperativo em primeira pessoa que pode ser jogado por 1 a 4 jogadores
- Quatro classes jogáveis com estratégias únicas
- Scout focado em exploração, velocidade e iluminação
- Gunner focado em armas pesadas e segurança
- Engineer focado em dispositivos automáticos e construção do terreno
- Driller focado em abrir túneis através da terra
- As cavernas são geradas aleatoriamente, então cada nova expedição é diferente da anterior
- Os níveis do jogo são completamente destrutíveis, permitindo criar novos atalhos, caminhos alternativos e áreas seguras
- As cavernas apresentam diferentes ambientes
- Os jogadores enfrentarão vários tipos de inimigos
- A extração de minerais e a escavação acontecem durante todo o jogo
- Cada vez que você completa uma partida, os designers desbloqueiam novos equipamentos e habilidades
- Os anões podem ser personalizados com uma grande variedade de itens cosméticos
- O jogo conta com atualizações sazonais que adicionam novos conteúdos
- Existem conquistas na Steam
- O jogo pode ser jogado com controle
Por que o jogo continua divertido
Embora um ataque inimigo normal seja fácil de lidar, a chegada de um enxame em uma enorme caverna com pouca visibilidade é outra história. De repente, o engineer precisa criar paredes, o scout precisa procurar o enxame com uma arma de sinalizadores e o restante da equipe precisa equipar escudos e preparar os explosivos. Cada classe tem uma função, mas isso não significa que todas as partidas sejam tranquilas.
Na verdade, essa é a melhor parte do jogo, porque os jogadores precisam se comunicar e improvisar.
Às vezes todos se separam e são capturados, enquanto outras vezes o grupo se encontra em um espaço apertado e precisa verificar seus recursos. É aqui que o jogo mais se destaca, e a versatilidade do mundo permite que algumas classes brilhem ao limpar longos corredores que outras classes não conseguem alcançar. Também é muito divertido criar túneis com o driller, e sempre é interessante repetir os níveis com diferentes classes e equipamentos.
No geral, o jogo oferece uma experiência que funciona melhor com três ou quatro jogadores, usando as quatro classes como ponto de comparação e os diferentes sistemas de cavernas para criar novas experiências surpreendentes.