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Deep Rock Galactic

简介

我第一次真正开始深入体验 Deep Rock Galactic 时,以为自己在最初几分钟内就已经掌握了基本玩法。进入矿洞,挖一些矿物,消灭一些虫子,然后返回空间站。很简单。然后矿洞发生了变化。

我之前走过的一条隧道突然消失了,一大群虫群从我看不到的地方出现,我们开始争论到底应该呼叫补给舱还是继续探索。就是在那个时候,Deep Rock Galactic 开始真正让我理解它的魅力。它并不只是加入了一些采矿内容的第一人称射击游戏。地形、职业、目标、敌人和团队合作一直在相互影响。而当事情开始出问题时,通常会变得非常糟糕。

Deep Rock Galactic 内部

Deep Rock Galactic 是一款多人第一人称射击游戏,围绕一群在 Hoxxes IV 执行危险采矿任务的太空飞行员展开。游戏可以单人游玩,也可以由最多四名玩家合作完成,随机生成的洞穴可以通过挖掘和战斗发生彻底改变。这样的设定让游戏拥有一种奇特但有效的独特风格。

你来到这里是为了工作,但你的工作场所恰好包含巨大的地下洞穴、珍贵矿物、危险敌人、危险植物,以及多到足以让你丧命的资源。游戏拥有四个不同职业,每个职业探索洞穴的方式都不同,而且如果你作为团队进行合作,它们的装备会变得更加有用,而不是把每个职业都当成独立作战的士兵。这些职业分别是 scout、gunner、engineer 和 driller。

你来到这里是为了工作,但你的工作场所恰好包含巨大的地下洞穴、珍贵矿物、危险敌人、危险植物,以及多到足以让你丧命的资源。

游戏拥有四个不同职业,每个职业探索洞穴的方式都不同,而且如果你作为团队进行合作,它们的装备会变得更加有用,而不是把每个职业都当成独立作战的士兵。这些职业分别是 scout、gunner、engineer 和 driller。gunner 是装备重型武器并负责防御的团队支援角色,engineer 可以部署自动炮塔并建造结构,driller 可以在岩石中钻出隧道,而 scout 拥有快速移动能力,可以抵达原本无法到达的地方,并使用照明弹照亮黑暗区域。你的任务就是穿越这些随机生成的洞穴。

没有两次远征会完全相同,因为一次可能会穿过狭窄隧道,而另一次则可能进入一座巨大的洞穴,目标悬在很高的位置。

这时 scout 的作用就真正体现出来了,因为它可以使用抓钩快速抵达困难区域,并照亮顶部,发现威胁,同时让其他队员获得清晰的视野。gunner 最适合使用护盾并集中发挥武器的威力。engineer 可以利用炮塔和平台建造复杂结构,帮助队伍跨越洞穴中的空隙。

driller 可以直接穿过岩石墙壁来制造捷径并清除障碍。而且没错,有时钻头就是解决方案。穿过岩石的能力可以让一个好主意变成更好的方案,而游戏也鼓励使用不同职业来发现不同的处理方式。

四个职业为团队合作提供了明确理由,而洞穴和可破坏地形则让冒险过程充满变化。

即使你很快掌握了所有基本内容,也始终可能出现不同的处理方式、不同的攻击路线、不同类型的敌人,以及来自上次远征的奇怪洞穴。

游戏玩法

游戏从空间平台开始,每名玩家选择自己的职业、自定义装备并选择任务。到达地面后,你需要完成一个目标,这可能包括开采特定资源、消灭指定目标或运送设备,完成之后还要前往撤离点。洞穴本身是游戏玩法的重要部分,因为由于程序生成机制,它们的布局不会完全相同。

一次远征可能带你穿过长长的走廊和狭窄隧道抵达目标,另一次则可能把你带到一座巨大的洞穴,而目标位于非常高的地方。

这时你开始看到不同职业的价值,因为 scout 可以使用抓钩快速到达洞穴的每个角落,然后从上方照亮区域,为队伍清理前进路线。gunner 可以用大型武器减少虫群数量,并使用护盾保护出口。engineer 可以部署强力炮塔并建造结构,帮助所有人到达需要前往的位置。

driller 可以通过岩石制造隧道,让整个团队更容易通过。有时钻头就是答案。在地下制造隧道可以帮助你探索游戏世界,也能创造有趣的机制和策略。

四个职业为团队合作创造了直接理由,但游戏始终会准备新的挑战,而探索动态生成洞穴的过程让体验保持新鲜。

即使你已经熟悉游戏玩法,仍然总有新的地方可以前往、不同的思考方式以及新的游戏可以开始。

主要特点

  • 支持 1 至 4 名玩家的合作第一人称射击游戏
  • 四个拥有独特策略的可玩职业
  • scout 专注于探索、速度和照明
  • gunner 专注于重型武器和安全
  • engineer 专注于自动设备和地形建造
  • driller 专注于在地下开凿隧道
  • 洞穴随机生成,因此每次远征都与上次不同
  • 游戏关卡完全可破坏,可以创建新的捷径、替代路线和安全区域
  • 洞穴拥有不同环境
  • 玩家会面对各种类型的敌人
  • 矿物开采和挖掘贯穿整个游戏
  • 每次完成游戏后,设计团队会解锁新的装备和技能
  • 矮人可以使用大量外观物品进行自定义
  • 游戏拥有加入新内容的季节性更新
  • 支持 Steam 成就
  • 游戏支持使用手柄游玩

为什么游戏依然有趣

虽然普通的敌人攻击比较容易处理,但当虫群出现在一座视野很差的巨大洞穴中时,情况就完全不同了。突然之间,engineer 必须建造墙壁,scout 必须使用照明枪寻找虫群,而其他队员则需要装备护盾并准备爆炸物。每个职业都有自己的作用,但这并不意味着每次游戏都能顺利进行。

如果说有什么不同,那正是游戏最有趣的地方,因为玩家必须沟通并随机应变。

有时所有人会分散并被抓住,有时队伍会发现自己处在狭窄空间中,只能检查手上的资源。这正是游戏最出色的地方,而游戏世界的多样性也让某些职业能够通过清理其他职业无法抵达的长走廊来发挥作用。使用 driller 制造隧道也非常有趣,而使用不同职业和装备重新游玩关卡也总能带来新的体验。

总体而言,这款游戏在三到四名玩家一起游玩时能够提供很好的体验,四个职业之间的差异以及不同洞穴系统共同创造出令人意外的新经历。