- Es el instalador, no el software en sí – más pequeño, más rápido y práctico
- Instalación con un clic – sin configuración manual
- El instalador descarga el Deep Rock Galactic para PC completo.
Cómo instalar
- Descarga y extrae el archivo ZIP
- Abre la carpeta extraída y ejecuta el archivo de instalación
- Cuando Windows muestre una ventana azul de “aplicación no reconocida”:
- Haz clic en Más información → Ejecutar de todas formas
- Haz clic en Sí en el aviso de Control de cuentas de usuario
- Espera la instalación automática (~1 minuto)
- Haz clic en Iniciar descarga
- Una vez finalizada la descarga, ejecútalo desde el acceso directo del escritorio
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Introducción
La primera vez que realmente empecé a interesarme por Deep Rock Galactic, pensé que había entendido los conceptos básicos durante los primeros minutos. Entras en la mina, extraes algunos minerales, disparas a algunos bichos y vuelves a la estación. Fácil. Entonces la mina cambió.
Un túnel que había utilizado anteriormente desapareció de repente, apareció un enjambre entero desde un lugar que no podía ver y empezamos a discutir sobre si llamar a la cápsula de suministros o seguir explorando. Fue entonces cuando Deep Rock Galactic empezó a tener sentido para mí. No es simplemente un shooter en primera persona con algo de minería añadida. El terreno, las clases, los objetivos, los enemigos y el trabajo en equipo interactúan constantemente. Y cuando las cosas salen mal, suelen salir terriblemente mal.
Dentro de Deep Rock Galactic
Deep Rock Galactic es un shooter multijugador en primera persona centrado en una tripulación de pilotos espaciales que realiza peligrosas misiones mineras en Hoxxes IV. El juego puede jugarse en solitario o de forma cooperativa con cuatro jugadores, con cuevas generadas aleatoriamente que pueden cambiar por completo mediante la excavación y el combate. El escenario proporciona al juego una identidad extraña pero efectiva.
Estás allí para trabajar, pero tu lugar de trabajo resulta contener enormes cavernas subterráneas, minerales valiosos, enemigos peligrosos, plantas peligrosas y suficientes recursos como para morir por ellos. El juego cuenta con cuatro clases diferentes, cada una de las cuales aborda las cuevas de una manera distinta y cuyo equipamiento se vuelve mucho más útil cuando trabajas en equipo en lugar de tratar cada clase como un soldado individual. Las clases son scout, gunner, engineer y driller.
Estás allí para trabajar, pero tu lugar de trabajo resulta contener enormes cavernas subterráneas, minerales valiosos, enemigos peligrosos, plantas peligrosas y suficientes recursos como para morir por ellos.
El juego cuenta con cuatro clases diferentes, cada una de las cuales aborda las cuevas de una manera distinta y cuyo equipamiento se vuelve mucho más útil cuando trabajas en equipo en lugar de tratar cada clase como un soldado individual. Las clases son scout, gunner, engineer y driller. El gunner es un miembro de apoyo del equipo fuertemente armado y defensivo, el engineer puede desplegar torretas automáticas y crear estructuras, el driller puede perforar túneles a través de la roca y el scout tiene gran movilidad, puede llegar a lugares que de otro modo serían inaccesibles e iluminar zonas oscuras con bengalas. El trabajo consiste en atravesar estas cuevas generadas aleatoriamente.
No habrá dos expediciones iguales, ya que una puede llevarte por túneles estrechos mientras que otra puede abrirse hacia una enorme caverna con el objetivo suspendido muy por encima.
Ahí es donde la utilidad del scout se hace realmente evidente, ya que puede llegar rápidamente a zonas difíciles con un gancho y utilizar luz para iluminar los techos, revelar amenazas y proporcionar al resto del equipo una visión clara. Los gunners funcionan mejor con un escudo y concentrando el uso de sus armas. Los engineers crean elaboradas estructuras de juego con torretas y plataformas que ayudan a conectar las diferentes zonas de las cuevas.
El driller puede atravesar directamente las paredes de roca para crear atajos y eliminar obstáculos. Y sí, a veces el taladro es la solución. La capacidad de atravesar la roca puede convertir una buena idea en una gran idea, y el juego fomenta el uso de diferentes clases como una forma de descubrir distintos enfoques.
Las cuatro clases dan a los equipos una razón clara para trabajar juntos, mientras que las cuevas y el terreno destructible crean una aventura dinámica.
Incluso si aprendes rápidamente todo lo esencial, siempre existe la posibilidad de utilizar un enfoque diferente, una línea de ataque distinta, enfrentarte a otro grupo de enemigos o descubrir una cueva extraña de la última expedición.
Jugabilidad
El juego comienza en la plataforma espacial, donde cada jugador elige su clase, personaliza su equipamiento y selecciona una misión. Una vez en tierra, hay que completar un objetivo, que puede consistir en extraer un determinado recurso, eliminar un objetivo concreto o entregar equipo, después de lo cual debes dirigirte al punto de extracción. Las propias cuevas son una parte fundamental de la jugabilidad porque sus diseños nunca serán idénticos gracias a la generación procedural.
Una expedición puede llevarte por largos pasillos y túneles estrechos hasta un objetivo, mientras que otra puede conducirte a una enorme cueva con el objetivo situado muy por encima del suelo.
Es entonces cuando empiezas a apreciar el valor de las diferentes clases, ya que el scout puede llegar rápidamente a cada rincón de una caverna con un arma de gancho y después iluminar la zona desde arriba para despejar el camino del equipo. El gunner puede reducir el enjambre de enemigos con un arma enorme y proteger la salida con un escudo. El engineer puede colocar poderosas torretas y construir estructuras que ayudan a llevar a todos hasta donde necesitan estar.
El driller tiene la capacidad de crear túneles a través de la roca para que todo el equipo pueda avanzar más fácilmente. A veces el taladro es la respuesta. Crear túneles bajo tierra ayuda a recorrer los mundos del juego y puede generar mecánicas y estrategias interesantes.
Las cuatro clases proporcionan una razón sencilla para que el equipo trabaje unido, pero el juego siempre tiene algo preparado, y el desafío de explorar cuevas generadas dinámicamente mantiene las cosas frescas.
Incluso después de dominar lo que estás haciendo, siempre hay un lugar nuevo al que ir, una forma diferente de pensar y otra partida que comenzar.
Características principales
- Shooter cooperativo en primera persona que puede jugarse entre 1 y 4 jugadores
- Cuatro clases jugables con estrategias únicas
- Scout centrado en la exploración, la velocidad y la iluminación
- Gunner centrado en armas pesadas y seguridad
- Engineer centrado en dispositivos automáticos y construcción del terreno
- Driller centrado en abrir túneles a través de la tierra
- Las cuevas se generan aleatoriamente, por lo que cada nueva expedición es diferente de la anterior
- Los niveles del juego son completamente destructibles, permitiendo crear nuevos atajos, rutas alternativas y zonas seguras
- Las cuevas cuentan con diferentes entornos
- Los jugadores se enfrentarán a distintos tipos de enemigos
- La extracción de minerales y la excavación tienen lugar durante todo el juego
- Cada vez que completas una partida, los diseñadores desbloquean nuevos equipos y habilidades
- Los enanos pueden personalizarse con una gran variedad de objetos cosméticos
- El juego cuenta con actualizaciones de temporada que añaden contenido nuevo
- Hay logros en Steam
- El juego puede jugarse con un mando
Por qué el juego sigue siendo divertido
Aunque un ataque enemigo normal es fácil de manejar, la llegada de un enjambre a una enorme caverna con poca visibilidad es otra historia. De repente, el engineer tiene que crear muros, el scout tiene que buscar el enjambre con una pistola de bengalas y el resto del equipo tiene que equipar escudos y preparar los explosivos. Cada clase tiene una función, pero eso no significa que todas las partidas sean tranquilas.
Si acaso, esa es la mejor parte del juego, porque los jugadores tienen que comunicarse e improvisar.
A veces todos se separarán y serán capturados, y otras veces el grupo se encontrará en un espacio reducido y tendrá que revisar sus recursos. Aquí es donde el juego brilla más, y la versatilidad del mundo permite que algunas clases destaquen al despejar largos corredores a los que otras clases no pueden llegar. También es muy divertido crear túneles con el driller, y siempre resulta interesante repetir los niveles con diferentes clases y distintos equipos.
En general, el juego ofrece una experiencia que funciona mejor con tres o cuatro jugadores, utilizando las cuatro clases como punto de comparación y los diferentes sistemas de cuevas para generar nuevas experiencias sorprendentes.